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Pregunta ancient LOT

Eventos del foro y el server

Re: Pregunta ancient LOT

Notapor Kon!g » 06 Ago 2015, 16:16

joyita por joyita...si quieren jugar 1 hora por dia y tener un hyon, estan equivados me parece. piensen bien
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Re: Pregunta ancient LOT

Notapor Raizenryu » 06 Ago 2015, 18:23

Kon!g escribió:joyita por joyita...si quieren jugar 1 hora por dia y tener un hyon, estan equivados me parece. piensen bien

Me parece perfecto que hayas explicado tu ejemplo. Veo que me equivoqué en el planteo aunque lo tuve en cuenta como una opción para que lo que mencionaste funcione. También me queda pendiente el tema de conocer que tipo de personas predominan en el server, si la mayoría trabaja o tiene facultad o ambas.... y .....tu amigo sería un caso especial...claramente va a tener más ventaja si tiene más tiempo que el resto.
Solo quiero que quede claro para el que recién entra, que hay que romperse el lomo para llegar hasta donde tu amigo llegó.....Peeeeeeero.....si pagás (cosa que no está mal) o tenés ciertos beneficios por alianza, el esfuerzo de romperse el lomo se reduce a 1/4 o sea que SÍ HACE LA DIFERENCIA Y MUCHO. Y que un jugador de 3hrs y pico por día tiene bajisimas chances de ponerse al corriente del server.
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Re: Pregunta ancient LOT

Notapor Kon!g » 06 Ago 2015, 20:28

Raizenryu escribió:
Kon!g escribió:joyita por joyita...si quieren jugar 1 hora por dia y tener un hyon, estan equivados me parece. piensen bien

Me parece perfecto que hayas explicado tu ejemplo. Veo que me equivoqué en el planteo aunque lo tuve en cuenta como una opción para que lo que mencionaste funcione. También me queda pendiente el tema de conocer que tipo de personas predominan en el server, si la mayoría trabaja o tiene facultad o ambas.... y .....tu amigo sería un caso especial...claramente va a tener más ventaja si tiene más tiempo que el resto.
Solo quiero que quede claro para el que recién entra, que hay que romperse el lomo para llegar hasta donde tu amigo llegó.....Peeeeeeero.....si pagás (cosa que no está mal) o tenés ciertos beneficios por alianza, el esfuerzo de romperse el lomo se reduce a 1/4 o sea que SÍ HACE LA DIFERENCIA Y MUCHO. Y que un jugador de 3hrs y pico por día tiene bajisimas chances de ponerse al corriente del server.

la mayoria es de jugar mucho, y el que no lo puede hacer ahora lo hizo en su momento y por eso ya esta avanzado. se puede hacer mucho sin pagar, solo tenes que encontrar a las personas adecuadas. y tenes razon que el esfuerzo baja muchisimo conociendo gente, es lo que tratamos de hacer nosotros, y aun asi jugando pocas horas por dia podes hacer algo
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