
Mu Online siempre se caracterizó por pelear en los dungeons y demás .. por qué si o si hay que esperar jugar en kalima para poder agitar ? Qué le está faltando al juego para volver a pelear afuera de los dungeons ?? Todos tienen como objetivo conectarse a tal hora y jugar el k .. al terminar ganan items para repartir y ? en qué otro momento prueban los items ?
Veamos la forma de entre todos colaborar con esto porque literal me conecto a jugar y solo veo gente afk market, afk leveando, muy aburrido .. y este thread lo escribo un sábado .. imaginen día de semana .. el juego no está muriendo pero es solo para unos pocos ..
Cuáles serían las posibles soluciones ante esto ?
1. Faltarán resets ? 1 por año ?
2. Kundun respawn más veces y menos drop ?
3. Menos servidores ?
4. Guerra de clanes ?
5 Posibilidad de que los pjs dropeen 1 bless costeado por el juego ( ver la forma de resolver cómo y en qué proporción ) para incentivar el agite en insegura
Me da bronca y lástima porque lo más difícil ya está logrado, la comunidad, ver 40 o 60 monos entrar a un canal de discord ( por clan ) coordinadamente a tal horario y todos los días significa que hicieron muy bien las cosas todos, colaboremos !!